L'avenir des jeux vidéo comme nous le savons

Posted by Admin | Posted on 06:51

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Avec la technologie d'amélioration de jeu vidéo si vite et si loin du lieu où elle a commencé, on ne peut s'empêcher d'entendre la croyance de l'endroit où ça va aller maintenant. Lorsque tout est dit et fait, qui fait partie d'un processus créatif plus grand et que nous (l'amour) se sentent comme nos écrits même contribuer un tant soit peu quelques-uns. L'un des jeux vidéo plus tôt que nous sommes en mesure de se rappeler est Commodore's "Pong". Mais jamais nous pensons que l'industrie aurait atteint le point où il est aujourd'hui. Seul le commerce est pour certain encore, et c'est le jeu est la force de poussée en avant toute.

Nous avons fait un peu fantasmer pour observer où notre imagination et les désirs nous mènerait. Les invités offrent quelques suggestions de ce que mai être fait manque une petite chose appelée, «impossible».

Nous sommes un peu intrigué par l'idée de la "Sun Game Disparition». Portant une paire de lunettes noires foncées et en utilisant les technologies mises en œuvre par "la Wii de Nintendo" système, nous pourrions être en mesure de regarder un match à la lettre arrive juste avant nos yeux et d'interagir avec l'aide d'un appareil qui a environ la taille d'un stylo. Comme ce n'est pas exactement une nouvelle idée, nous sommes curieux de voir ce qui se développe à partir University of South Australia's 'ARQuake' projet1 - un tremplin pour ce genre de jeu à se développer dans un proche avenir au-delà de tout doute.

Nice idea nous aimerions voir surgir au sein de l'industrie du jeu est la capacité de communiquer avec les personnages dans un match. Certains jeux permettent aux joueurs de parler textuellement à des personnages de jeu déjà, mais nous aimerions voir cette poussé un peu plus loin. Nous aimerions être en mesure d'interagir oralement avec des personnages: Renseignez-vous, blague environ, avertir et leur parler comme si nous étions communiquant avec une autre personne. Et nous serions ravis d'entendre ces personnages parlent de retour! C'est l'opportunité éventuelle d'intelligence artificielle et, bien qu'il serait sans doute attendre des années avant que cette technologie serait disponible sur une grande échelle, nous sommes sûrs qu'il serait un succès.

Serons-nous jamais à travers un point où nous pouvons jouer dans un environnement simulé comment les personnages dans Star Trek: The Next Generation pourrait jouer? La réalité virtuelle est proche, mais la réalité de la simulation est mort le moment nous avons aménagé les lunettes-Silly recherche et des gants. Dans la simulation d'aquarium de ce genre de travail, il doit y avoir aussi peu une barrière entre les joueurs et le jeu en tant que potentiel.

Nous ne faisons pas ce qu'il faut penser un instant que nous sommes à l'intérieur d'un jeu, nous voulons croire que nous sommes à l'intérieur d'un jeu et pour être honnête, nous n'aimons pas doivent aller quelque part, hors de notre maison pour le faire. Un écran d'ordinateur suffit pour le moment, mais demain, nous allons à vouloir être entouré d'éléments qui font le jeu du étonnant à ce que ce sont ces jours. Nous allons voudrait transformer nos repaires chambres à coucher ou dans un vaisseau extraterrestre jungle virtuelle ou simulée. En bref, nous voulons un monde de plus novateur.

Un obstacle potentiel à mettre ce fantasme dans nos salons est l'acceptation du public. Ce que le public soit prêt pour une telle activité de divertissement? Et la population pourrait y faire face? D'une manière qui après la libération de la Wii de Nintendo, les clients étaient prêts à critiquer ce qu'ils cherchaient son ancien contrôleur de retour! Donc, comme pour toute construction neuve, il y aura sûrement des conséquences inattendues et bien que nous soyons «Gung-Ho pour ces types d'avances, nous avons également partager leurs préoccupations quant à l'impact qu'il aurait sur une consultation qui n'est pas« pratiquement prêt.

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